ポートフォリオ
主に2022年以前の個人制作作品を紹介しています。株式会社フレームシンセシスでの実績は会社の開発実績ページをご参照ください。
2022
新宿東口の猫の前を歩く猫
ARで新宿東口の猫の前を歩く猫を作ってみました。ARCore Geospatial APIで位置合わせをし、PLATEAUの3D都市モデルを使用して建物で隠れるようにしています。
2021, 2016
VR刺身タンポポ
刺身にタンポポをのせる簡単なお仕事です。2021年にQuest版をリリースし、おめがシスターズ様をはじめVTuberや多数のメディアに紹介されました。
2021
Escape Miku!
ソニー株式会社様の依頼で、マジカルミライ2021の空間再現ディスプレイELF-SR1のデモコンテンツを制作させていただきました。
2021
3Dドライビングシミュレーター on Google Maps
Google Maps APIを使用して世界中を自由にドライブできます。Google公式ブログ等で紹介いただきました。
2019
Parallel Parasols
傘がテーマのショートVR作品です。Questコントローラーをくっつけた傘を動かして体験します。上海Maker Carnival等で出展しました。
2017
VRコンテンツ開発ガイド2017
VR開発の解説書を共著で執筆しました。2章のUnity・Unreal Engineの開発環境概要および序文を執筆しています。
2015
Stimulation VR
DVERSE Inc様の依頼で、デジタルコンテンツEXPO2015のVRパフォーマンス用ソフトウェアを制作しました。体験者と観客が同時に楽しめる展示となっています。
2015
オーバーストリーム
Oculus Rift DK2のトラッキング空間を目一杯使った川下りアクションです。歩いたりしゃがんだりして遊びます。
2014
VRちゃぶ台返し
VR空間でちゃぶ台返しができます。Arduinoで作ったコントローラとUnityの物理シミュレーションを組み合わせ、展示作品としてまとめました。
2014
シルエットストライカー
展示会向けのVRシューティングゲームです。初見でも遊びやすく酔わないように工夫しています。
2014
3D駐車シミュレーター
Oculus Rift対応の駐車練習シミュレーターです。VRなので後ろを向いたりしてバックや縦列駐車の練習ができます。
2012
ランドルト・ウォーズ
視力検査モチーフのミニゲームです。Cの切れ目にスティックを差し込んで消していく、反射神経寄りの遊びにしています。
2011
Avoider
缶や鉄球を避けて宝石を集めるアクションです。連続で取るほどコンボが伸びる、シンプルな避けゲーとして作りました。
2011
HTML5 Shooter
HTML5の検証用に作ったシューティングです。当時のスマホブラウザでゲーム制作が可能なことを確認しました。
2010
Live Piano
iPhone / iPad向けのポータブル鍵盤アプリです。小さな画面でも本格的な演奏ができるように、音源やUIを徹底的にチューニングしました。
2006
2D自動車シミュレーター ver.2
復刻版の2D自動車シミュレーターです。Flashで動いていた公開版を、今のブラウザで遊べるように戻したものです。
2003
2D自動車シミュレーター ver.1
2D自動車シミュレーターの最初のバージョンです。箱庭のコースで普通乗用車、バス、トレーラーを運転できます。