プロフィール

VRが大好きです。2013年にOculus Riftを入手して、個人でVR作品の自主制作活動をしていたらいつのまにか本業に。施設向けVRアトラクション、VTuberシステム、Meta Questゲーム、Webメタバース、企業向けVRシステム、研究機関向けVR実験環境その他、大小40以上のプロジェクトに関わってきました。2022年12月に株式会社フレームシンセシスを設立。XR Kaigi 2020-2024、CEDEC 2021-2023等に登壇。GodotゲームエンジンのコミュニティイベントGodot Meetup Tokyo共同主催。著書に「VRコンテンツ開発ガイド 2017」(共著)。

ハンドル
Korin
本名
古林 克臣(こばやし かつおみ)
趣味
ゲーム、鍵盤楽器
備考
日本バーチャルリアリティ学会 正会員
上級バーチャルリアリティ技術者

職歴

業務内容の詳細は職務経歴のページを参照してください。

2022年12月〜現在

株式会社フレームシンセシス

  • 代表取締役CEO。エンジニア・PMとして多数のVR/XRの受託開発に従事

2023年6月~2025年11月

東京大学 先端科学技術研究センター

2019年12月〜2022年

株式会社エクシヴィ

2016年7月〜2019年

株式会社ハシラス

  • Unityエンジニア。多数の施設・イベント向けVRアトラクション制作に従事

〜2016年6月

フリーランス

  • VR作品の自主制作と受託。展示・掲載の内訳は活動履歴