2D自動車シミュレーターシリーズの履歴

このページについて

Korin(古林 克臣)が個人で開発した「2D自動車シミュレーター」と、その関連作品の歩みをまとめました。ブラウザの技術の変化に合わせて姿を変えてきた歴史があり、全作品あわせて全世界で7500万ページビュー以上閲覧されています。

2003〜2006年頃:初期バージョン

最初の版は、2003年から2006年頃に公開していたFlash作品です。箱庭のコースで普通乗用車、バス、トレーラーを運転できます。ActionScript 2で素朴な車体挙動シミュレーションを行っていました。現在はFlashエミュレーターのRuffleで遊べる形にしています。

初期バージョンを遊ぶ

2006〜2018年頃:Flash版 ver.2

2006年頃から2018年頃まで公開していた版です。グラフィックスが若干アップグレードしました。ブラウザでFlashが動かなくなったためいったん公開を停止し、後にFlashエミュレーターのRuffleによる復刻版を公開しました。

Flash版をRuffleで遊ぶ

現在、FrameSynthesis PLAYにてTypeScriptに移植したスマートフォン対応版が公開されています。

2D自動車シミュレーター(FrameSynthesis PLAY)

2008年以前:Google Maps版の始まり

箱庭のコースから実際の道路へ舞台を広げようと、Google Maps上を走る版を制作しました。最初はJavaScriptの地図とFlashを重ねて同期し、2008年にはGoogle Maps API for Flashに対応しました。当時の経緯は、Googleの公式ブログへの寄稿記事に書いています。

2012年頃:Google Earth版

「3D Driving Simulator on Google Earth」では、Google Earthプラグインを使い、立体的な地球上を車で走ることができました。Google Earth Blogの2012年の紹介記事にも当時の姿が残っています。

2014年~:Google Maps版

Google Maps版は、2014年9月1日にHTML5版を公開しました。同年9月14日には車体グラフィックと車体挙動を改善しました。

その後、2021年1月にTypeScriptへの移植とPixiJSによる描画改善、5月26日にGoogle Maps APIのWebGL版への更新と名称変更を行いました。その後断続的に不具合修正等の改修を行っています。詳細はGoogle Maps版の過去の履歴をご覧ください。

メディア・外部掲載

Google Maps版は、次の媒体で紹介されています。

2026年:Flash版のスマートフォン対応

2026年、2006年のFlash版をスマートフォンのタッチ操作に対応するため、TypeScriptとCanvasの作品へ作り直しました。Flashのプロジェクトファイルを開くことは最早できないため、Claude CodeでSWFファイルを解析して取り出したSVGや音声を使い、プログラムを移植しています。2000年代の作品を、当時の見た目や挙動を残しつつAIを使って現在のブラウザで遊べるようにする試みです。

2D自動車シミュレーター(FrameSynthesis PLAY)

2026年:Google Maps版の近代化

2026年にはさらにClaude Codeを使用してGoogle Maps版の近代化にも着手しました。古くなった開発環境や車両の物理演算を見直し、操作や画面、音などを改良しています。

近代化版はFrameSynthesis PLAYにて開発中です。

Google Maps版(FrameSynthesis PLAY)